Nous avons mentionné plus d’une fois que je suis très attentif à tous les domaines liés au jeu. Je crois que dans la prochaine vague de taureaux, cette grande écologie aura des performances vulgaires.
Le jeu du modèle P2E lors de la dernière vague de taureaux a connu des résultats inhabituels, mais le fonctionnement du modèle a clairement montré sa fatigue à ce jour. Sur ce point, l’opinion dominante dans l’industrie est que deux problèmes freinent sérieusement son développement:
Premièrement, le modèle de gain de P2E est difficile à maintenir longtemps; La deuxième est que le jeu lui-même manque assez de jouabilité.
Ce genre de jeu, qui ne repose que sur une relance économique à court terme, ne peut donc pas durer longtemps.
A part cela, il y a à mon avis une contrainte que nous ne pouvons pas ignorer: c’est que dans ce genre de jeu, pour participer, il faut acheter des objets (comme les pixies d’axie).
J’ai donc été à la recherche de nouveaux jeux qui pourraient changer ce modèle. Les nouveaux jeux doivent être réorganisés de deux manières au moins: en supprimant le seuil de participation pour payer, et en augmentant la jouabilité.
Un nouveau jeu qui a suscité beaucoup d’attention dans les cercles ces derniers temps est thebeacon.gg.
The Beacon est un RPG pixel wind incubé par Treasure DAO, un chain-tour basé sur Arbitrum. Comme le jeu est basé sur Arbitrum, son coût est considérablement réduit, mais l’interaction est grandement améliorée.
La mécanique du jeu n’est pas complexe. Il s’agit principalement de passer les niveaux, de répondre aux questions, d’acheter et de vendre des objets.
Selon les réactions de certains joueurs: le jeu est jouable, il peut jouer à l’or, il y a une attente de sortie NFT qui permet aux joueurs de se battre airdrop. Dans la communauté du jeu, par exemple dans DC chinois, pas mal de joueurs discutent constamment de divers sujets liés au jeu. L’atmosphère est encore relativement chaude.
De plus, il est possible de participer sans avoir à payer pour les objets.
Bien sûr, le jeu a encore quelques problèmes pour le moment: par exemple, le NFT que les joueurs achètent à l’intérieur, est encore plus limité.
Mais l’amélioration de l’expérience, l’amélioration de la jouabilité et l’abaissement du seuil de participation des joueurs sont, à mon avis, les points sur lesquels nous devrions nous concentrer.
Tout en gardant un œil sur le succès du jeu, je suis plus attentif à la plateforme derrière le jeu: Treasure DAO.
Treasure DAO est un projet open source né l’année dernière. Au cours de son développement, l’équipe du projet a constamment collaboré avec les différentes équipes de jeu. La direction et le but de son développement ont été clairement définis: devenir une plate-forme qui relie le jeu et la communauté.
Projets ont émis de Magic chez krispy kreme ethernet adresse: 0xb0c7a3ba49c7a6eaba6cd4a96c55a1391070ac9a).
Beaucoup d’objets de projet, NFT dans l’écologie de Treasure DAO sont échangés avec Magic.
J’ai suivi ce projet peu après sa sortie l’année dernière. Au début du développement du projet, son rythme de développement a été rapide, et il y a également eu quelques NFT de niveau phénoménal, de sorte que la chaleur du projet a augmenté rapidement. Mais j’ai toujours eu l’impression que la chaleur à cette époque semblait être en grande partie alimentée par l’atmosphère haussière de l’époque. Il est difficile de dire quelle part de cette chaleur était due au dynamisme et à l’énergie du projet lui-même.
De plus, certains jeux de l’écologie de Treasure DAO étaient encore relativement stéréotypes à l’époque. Il n’y avait pas encore de jeux qui Me Donnaient un peu d’espoir et de fraîcheur.
Cependant, la direction, la manière et les objectifs étaient tout à fait en accord avec ma philosophie. Par conséquent, je Me Suis lancé dans peu de magie à l’époque. Le but principal était de garder une attention constante à cette écologie.
De nos jours, l’apparition du jeu The Beacon semble avoir apporté un nouveau souffle à la chaîne de voyage, mais aussi une nouvelle vague de chaleur à la DAO Treasure. Son token Magic a également eu une vague de hausse non mineur dans les derniers temps.
Quelqu’un a même crié à ce sujet que Treasure DAO serait une nintendo dans le domaine du Web 3.
Mais rome ne s’est pas faite en un jour.
Il est impossible de donner à cette plate-forme une vie forte avec un seul jeu. Treasure DAO a besoin de plus de jeux comme celui-ci. Plus d’engagement et de poussée de la communauté, plus de jouabilité, des seuils de jeu plus bas.
Espérons que ce jeu sera un nouveau point de départ pour Treasure DAO. Espérons que le projet fera plus d’efforts pour mettre en valeur l’activisme de la communauté et la magie plus puissante, et développera une écologie de jeu Web 3 unique.